亡灵猎手(Hunter of the Dead)

亡灵猎手是所有不死生物都讨厌的敌人。一个又一个的不眠之夜,亡灵猎手在追踪着不死生物,寻找着他们的巢穴,让这些肮脏的生物彻底的从世间消失。

亡灵猎手有很多工具来对付不死生物。她使用武器的技巧绝不亚于任何战士,她还拥有各种能引导正能量的法术和特殊能力来帮助他的狩猎。成为亡灵猎手的角色多数是牧师和圣武士,而战士、游侠、武僧、德鲁依、野蛮人也能成为出色的亡灵猎手。出身自游荡者和吟游诗人的亡灵猎手,其谋略则使他们成为了不死生物前所未见的强敌。巫师和术士--特别是那些兼有牧师和圣武士职业的巫师和术士--在对抗不死生物时也能发挥很多优势,所以他们也有成为亡灵猎手的潜力。

NPC的亡灵猎手都是独行侠,而且只关心跟亡灵战斗的事。亡灵猎手们的背后往往都有一个故事,讲述他们是如何被亡灵攻击而受到永久伤痕,最后令他们如此痛恨亡灵的,但他们决不会随便把这故事告诉那些萍水相逢的陌生人。亡灵猎手们会聚集在一起,形成组织,例如死亡之屋(the House of Death),去团结一致地去对付力量强大、数量庞大的不死生物。

进阶要求
阵营:任意非邪恶
基础攻击加值:+5
技能:知识(宗教)5
特殊:能够驱散不死生物。
特殊:亡灵之疤(Scar of Unlife):人物曾经必须被不死生物吸取过至少1等级或1点属性值。即使之后被法术复原,这便是每名亡灵猎手都曾留过的亡灵之疤。

等级

BAB

强韧

反射

意志

特殊

1

+1

+2

+0

+0

侦测死灵

2

+2

+3

+0

+0

破亡斩1/

3

+3

+3

+1

+1

藐视死亡

4

+4

+4

+1

+1

5

+5

+4

+1

+1

真·死亡

6

+6

+5

+2

+2

破亡斩2/日,额外驱散

7

+7

+5

+2

+2

8

+8

+6

+2

+2

正能量爆

9

+9

+6

+3

+3

10

+10

+7

+3

+3

破亡斩2/日,生命之鳞

?

每日法术数量

等级

1

2

3

4

1

0

2

1

3

1

0

4

1

1

5

1

1

0

6

1

1

1

7

2

1

1

0

8

2

1

1

1

9

2

2

1

1

10

2

2

2

1

?

职业特征

生命骰:d8
本职技能:专注,医疗,知识(宗教),专业,骑术,搜索。
升级技能点数:2+ 智力修正

职业能力
擅长武器和防具:亡灵猎手不擅长任何武器与防具。

法术:1级开始,亡灵猎手可施展一些神术。若要施法,亡灵猎手的感知值须达10+该法术等级,因此感知值等于或低于10的亡灵猎手不能施法。亡灵猎手的额外法术以感知为基础,而法术的豁免检定DC=10+法术等级+亡灵猎手的感知加值(如果有)。若在某等级得到的每日施法数量是0个法术(例如,亡灵猎手在1级时得0个一级法术),则只能获得以感知值为基础的额外法术。

亡灵猎手的法术列表请见后述。亡灵猎手可以准备并施展任何列表上的法术。亡灵猎手准备与施展法术的过程也与牧师相同(但无法通过失去法术位来施展治疗法术)

侦测死灵(Detect Undead)(Sp)亡灵猎手可以随意施展侦测死灵,效果如同名法术。

破亡斩(Smite Undead)(Su)亡灵猎手可用普通近战攻击使出破亡斩,每日一次。此时,攻击检定须加上感知调整值(若为正值),且造成等于亡灵猎手等级的额外伤害值。例如,8级的亡灵猎手用长剑使用破亡斩时能够造成1d8+8的伤害,再加上力量修正值或各种魔法的强化效果。如果亡灵猎手对非不死生物使用破亡斩,则没有特殊效用,而且仍计入当日使用次数。

注:在同一天内,一位圣武士/亡灵猎手可以对同一目标(若此目标为邪恶阵营的不死生物)同时使用破邪斩和破亡斩。

藐视死亡(Spurn Death's Touch)(Ex)3级开始,亡灵猎手在对抗不死生物使用的法术和特殊效果而进行的豁免判定中将获得额外的感知调整值(若为正值)奖励。此加值可与已加入意志豁免的感知调整值再次进行累加。

真·死亡(True Death)(Su)5级或更高等级的亡灵猎手用近身物理攻击或者法术攻击放倒的不死生物,将无法再次以不死生物的形式活过来,它们已经被彻底摧毁了。

额外驱散(Extra Turning)6级开始,亡灵猎手获得此专长作为额外专长。此专长可以使亡灵猎手每天驱退不死生物能力的使用次数增加四次。并可以同人物来自于其他职业的驱散次数累加。

正能量爆(Positive Energy Burst)(Su)到了8级,花费两次驱退不死生物的使用次数后,亡灵猎手能够用一个标准动作在半径为20尺的范围内引起正能量的爆发,在这个范围内的所有不死生物将受到1d6乘以亡灵猎手职业等级的伤害。不死生物可以通过一次反射豁免检定(DC10+亡灵猎手职业等级+亡灵猎手的魅力调整值)使伤害减半。

生命之鳞(Sealed Life)(Su)到了10级,亡灵猎手不会再因任何形式的吸能(energy drain)影响(但不包括死亡和其它能令角色等级下降的攻击而造成的等级丧失。)而丧失等级。

~
亡灵猎手法术列表~
亡灵猎手从下面的列表中选择法术:
1
-魔石术,魔化武器,治疗轻伤,躲避死灵(hide from undead),移除恐惧。
2
-蛮力术,治疗中度伤,不灭明焰,黑暗视觉,次级复原术,移除麻痹。
3
-治疗重伤,昼明术,死灵定身术,防护元素伤害,灼热光辉,死者交谈。
4
-治疗致命伤,防死结界,瓦解武器,行动自如,复原术。


亡灵猎手样本:
托尔佳(“重现的她”)安佳特 [Torga (She Who Came Back)Ungart]CR 13
人类(中型类人生物)
5
圣武士/8亡灵猎手

生命骰:

?(5d10+10)+(8d8+16)

先攻:

?+0

速度:

?20英尺

防御等级:

?22 接触10,措手不及22

基本攻击/擒抱:

?+13/+18

攻击:

?+21近战(1d8+7+2幽冥重型硬头锤)

+14远程(1d8+5/x3,精制品复合长弓[+5力量加值])

全力攻击:

?+21/+16/+11近战(1d8+7+2幽冥重型硬头锤)

+14/+9/+4远程(1d8+5/x3,精制品复合长弓[+5力量加值])

面宽/触及:

?5/5

特殊攻击:

?正能量爆;破邪斩2/;破亡斩2/日,驱散不死生物 9/

特殊能力:

?勇气灵光;善良灵光;侦测邪恶;侦测死灵;神恩;神佑;圣疗;专用坐骑;藐视死亡;真·死亡

豁免:

?强韧+14,反射+7,意志+9

属性:

?力量20,敏捷10,体质14,智力8,感知15,魅力14

技能:

?跳跃+0,知识(宗教)+4,骑术+11

专长:

?神圣复仇*(Divine Vengeance)(此处应为打印错误,书中并无此专长,应为Sacred Vengeance),额外驱散,钢铁意志,闪电反射,猛力攻击,专攻武器(硬头锤)。新专长说明请见本书第三章。

挑战等级:

?13

宝物:

?+2幽冥重型硬头锤;+1全身铠甲;+1钢制重盾;感知护符+2;魅力斗篷+2;食人魔巨力手套+2;精制品复合长弓(+5力量加值);20枝箭

阵营:

?守序善良

进化:

?根据人物等级

等级调整:

?+0

战斗:

正能量爆(Su):花费两次驱退不死生物的使用次数后,托尔佳能够用一个标准动作对半径20尺的范围内的所有不死生物将造成8d6的伤害(通过DC18的反射检定则伤害减半)
破邪斩(Su):每天一次,托尔佳可用普通近战攻击使出破邪斩。她的攻击检定具有+2加值,且造成5点的额外伤害值。如果对非邪恶生物使用破邪斩,则没有特殊效用,而且仍计入当日使用次数。
破亡斩(Su):像破邪斩一样,但对象为不死生物,她的攻击检定具有+2加值,且造成8点的额外伤害值。如果愿意,托尔佳可以在同一次攻击中同时使用破邪斩和破亡斩(针对一个邪恶阵营的不死生物)
驱散不死生物(Su):托尔佳能够驱散不死生物,效果如同2级牧师。
勇气灵光(Su):托尔佳免疫恐惧(无论源自魔法或其他因素)。她身旁10尺内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4士气加值。
善良灵光(Ex):托尔佳的善良灵光的效果(见“侦测善良”法术的相关说明)相当于5级牧师。
侦测邪恶(Sp):托尔佳可以随时侦测邪恶,此能力效果如同同名法术。
侦测死灵(Sp):托尔佳可以随时侦测不死生物,此能力效果如同同名法术。
神恩(Su):托尔佳所有豁免检定都具有+2加值(已在上述数据中体现)
神佑(Su):托尔佳对所有疾病免疫,包括魔法疾病,如腐尸症和兽化。
圣疗(Su):托尔佳每日可医疗10点生命值。
专用坐骑(Sp):托尔佳的专用坐骑是重型战马(见《玩家手册》45)。该匹马具有+2HD,天然防御等级具有+4加值,+1力量,以及精通反射闪避。托尔佳同她的坐骑能够情感连接,法术共享和豁免检定共享。每日一次,她能够用一个整轮动作召唤她的专用坐骑,此坐骑能够持续存在10小时。
藐视死亡(Ex):托尔佳在对抗不死生物使用的法术和特殊效果而进行的豁免判定中将获得+2的加值。
真·死亡(Su):被托尔佳用近身物理攻击或者法术攻击放倒的不死生物已经被彻底摧毁了,将无法再次以不死生物的形式活过来。
亡灵猎人备用法术(3/2/1/1;豁免DC12+法术等级)
1
-治疗轻伤,躲避死灵,魔化武器;
2
-治疗中度伤,次级复原术;
3
-昼明术;
4
-防死结界。
圣武士备用法术(1;豁免DC12+法术等级)
1
-祝福武器。